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Christmas village 3d

14 Dicembre 2016
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Il villaggio ha proposto un viaggio alla scoperta della leggenda di Babbo Natale attraverso il racconto dei luoghi e dei personaggi che li popolano. La location è stata allestita creando un percorso che ha accompagnato i nostri piccoli visitatori attraverso le varie ambientazioni.

La narrazione è avvenuta attraverso un Elfo virtuale che ha fatto da Cicerone e ha accompagnato i bambini lungo il percorso fornendo informazioni e curiosità.
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L'ambiente è stato allestito con scenografie fatte da pannellature e strutture ideate ad hoc per le parti cinematografiche ed elementi d'arredo come alberi, rocce, neve finta, cristalli di ghiaccio, erba, animali, per rendere il tutto tridimensionale.

L'Elfo ha dapprima descritto l'ambiente circostante: scenario nordico, popolato da animali tradizionali (orsi polari, renne), neve, vento, ghiaccio e infine la spettacolare aurora boreale. La proiezione multimediale di una durata media di 5 minuti per ogni scena, era sincronizzata ad una colonna sonora ed effetti ambientali studiati ad hoc.

Subito dopo, i piccoli spettatori sono entrati in un'ambiente magico, dove animali, folletti, elfi e gnomi hanno popolato la scena. Siamo nel villaggio degli Elfi, gli aiutanti di Babbo Natale.

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L'Elfo narratore li chiama a raccolta e li invita a seguirli per il lavoro quotidiano alla Fabbrica dei Giocattoli.

ln questo ambiente allestito con ingranaggi, tavoli da lavoro ed elementi di falegnameria, pacchi regalo, sacchi, giocattoli in legno, è stata raccontata la storia di un gruppo di elfi che lavorano operosamente per costruire i giocattoli per tutti i bambini del mondo.

Al termine del racconto, Babbo Natale ha convocato l’Elfo a casa sua. E così tutti noi ci siamo incamminati nella foresta fino ad arrivare alla porta della casa dove Babbo Natale ci aspettava. Entrati all’interno i bambini della scuola primaria si sono accomodati al tavolo da cucina tutti intenti nello scrivere la lettera da imbucare. Subito dopo si sono intrattenuti con Babbo Natale che ha posato con loro per le foto ricordo.

Lo scopo del progetto è stato quello di caratterizzare l’ambiente grazie alla combinazione di elementi scenografici tradizionali e nuove tecnologie.

Le scenografie tradizionali sono state integrate con la tecnica del projection mapping 3D, una tecnica digitale di elaborazione immagini in motion graphic, grafica e animazione 3D, che attraverso l’utilizzo di videoproiettori ad alte prestazioni ha dato vita a proiezioni tridimensionali e giochi di luce in grado di trasportarci in un viaggio virtuale di grande impatto emotivo.

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